• Формат на турнира: директни елиминации - полуфинали и малък и голям финал
• Игрите ще бъдат играни на Европейския сървър.
• Начин на провеждане:
o На лотариен принцип се изтеглят противниците за първата фаза (полуфинал)
o Директните елиминации продължават по схемата обявена за съответния турнир
o Полуфиналните мачове се играят Bo3
o Финалът и малкия финал се играят Bo3
o Забранява се смяна на расата на играч с различна от тази с която се е записал
• Карти:
• Формат на турнира: директни елиминации - полуфинали и малък и голям финал
• Игрите ще бъдат играни на Европейския сървър.
• Начин на провеждане:
o По специална схема (с оценка на нивото на записалите се играчи според ladder представяне, и случайно комбиниране на 3 играча от различно ниво) се сформират 4 отбора от по 3-ма играчи
o На лотариен принцип се изтеглят противниците за първата фаза (полуфинал)
o Директните елиминации продължават по схемата обявена за съответния турнир
o Полуфиналните мачове се играят Bo3, като при продължителност на първата игра
o над 35 минути организаторите си запазват правото да променят формата на BO1
o Финалът и малкия финал се играят Bo3
o Забранява се смяна на расата на играч с различна от тази с която се е записал
• Карти:
o Arakan Citadel (6)
• Дисконектвания/дропвания (на всички играчи) се пишат като загуба освен в случайте, когато победителят е очевиден. Ако има спор той се решава от организаторите на турнира. Решението е окончателно и всички участващи се съгласяват с това при записването си.
• Всички възникнали спорове между участниците се решават от оранизаторите и решението е окончателно. Всички учасващи се съгласяват с това при записването си.
• Победителят трябва да изпрати повторенията (replay) и резултата от мача на replays at sc2hwbg dot com
• В случай на спор и двамата участници изпращат повторенията (replay) на lan at sc2hwbg dot com
• Периодите за провеждане на съответните кръгове се публикуват в секцията на турнира
• По време на турнира всички играчи трябва да са online в чата на Sc2hwbg и в SC2 Battle.net
o При неразбирателство противниците трябва да се свържат незабавно с
организаторите.
• Всички игри се играят на актуалния към момента на провеждане patch, като организаторите си запазват правото да забраняват изпозването на различни exploits.
• Формат на турнира: директни елиминации, без групова фаза.
• Игрите ще бъдат играни на Европейския сървър.
• Начин на провеждане:
o На всеки записал се се дава индивидуален турнирен номер
o На лотариен принцип се изтеглят противниците за първитата фаза
o Директните елиминации продължават по схемата обявена за съответния турнир
o Елиминационните мачове се играят Bo3
o Полуфиналите, финалът и малкия финал се играят Bo5
• Карти:
o Blistering Sands (2)
o Desert Oasis (2)
o Scrap Station (2)
o Steppes of War (2)
o Kulas Ravine (4)
o Lost Temple (4)
o Metalopolis (4)
o Xel'Naga Cavers (2)
o Delta Quadrant(4)
• Избор на карта:
o За елиминационните мачове(Bo3)
Първата игра винаги се играе на Lost Temple (4)
Всеки играч може да изключи по една карта от списъка.
Загубилия предишната игра избира карта от списъка (без
изключените) на която да се проведе следващата (ако е необходимо).
o За финалните мачове (малкия и големия финал, Bo5)
Първата игра винаги се играе на Lost Temple (4)
Загубилия предишната игра избира карта от списъка на която да
се проведе следващата игра(ако е необходимо).
• Дисконектвания/дропвания се пишат като загуба освен в случайте, когато победителят е очевиден. Ако има спор той се решава от организаторите на турнира. Решението е окончателно и всички участващи се съгласяват с това при записването си.
• Всички възникнали спорове между участниците се решават от оранизаторите и решението е окончателно. Всички учасващи се съгласяват с това при записването си.
• Победителят трябва да изпрати повторенията (replay) и резултата от мача на replays at sc2hwbg dot com
• В случай на спор и двамата участници изпращат повторенията (replay) на mrshadow at sc2hwbg dot com
• Периодите за провеждане на съответните кръгове се публикуват в секцията на турнира
• След изтегляне на противниците във всеки мач същите получават данните за контакт на опонента си по e-mail. Тези данни се ползват, за да се разберат противниците за дата и час (в рамките на определеното за кръга време) за провеждане на срещата.
o При неразбирателство противниците трябва да се свържат незабавно с
организаторите.
o След като се разберат за дата и час противниците трябва незабавно да
уведомят организаторите.
• Датата и часът на провеждане на всеки мач ще бъдат публикувани давайки възможност на заинтересованите да гледат мача на живо
• Всички игри се играят на актуалния към момента на провеждане patch, като организаторите си запазват правото да забраняват изпозването на различни exploits.
